全自動風来 with AI

風来のシレン6を全自動でAIでやれるか検証していく

AIで風来のシレン6を動かす Part5 <2026-07-27の餓死ラン>

0. この動画の位置づけ(30秒で読む用)

前回の記事に載せた実機の動画(7/24・32分)は、1階でマムルに負け続けるAIでした。 今回の動画は同じ実機ですが、中身がまったく違います。

  • 5階から6階へ、Lv6、盾を装備し、杖を4本持ち、旅仲間を連れている
  • 録画開始の時点で、そのランはすでに2時間45分・997ターン走り続けていた
  • そして死因は戦闘ではなく、餓死(満腹度0)

「弱くて死ぬ」段階から、「生き延びてはいるが、進めないまま燃料が尽きて死ぬ」段階へ移りました。 シミュレータ側の課題(深い階での引き際)とは別の、実機ならではの姿が出ています。

※例によって、シミュレータで30階を降りきれる話と、この実機の話は別物として読んでください。

1. 前回(7/24)との比較

7/24の動画(32分) 今回の動画(47分)
到達階 1〜3階 5階 → 6階
レベル Lv1〜2 Lv5 → Lv6
装備 なし(「武器 --- / 盾 ---」のまま) オトトの盾(強さ5)を装備
持ち物 1〜5個(おにぎり・巻物) 7個(杖4本・腕輪・盾・巻物)
仲間 なし 旅仲間「セキ」が同行(Lv7→Lv9)
1本の挑戦の長さ 最長9分半・61ターンで死ぬ回も 3時間31分・1,501ターン
死因 マムルの攻撃(4回) 餓死(満腹度0)

前回の記事で「実機が弱いのは頭ではなく手足の問題」と書きましたが、その手足の修理が効いてきた、 というのがこの表の意味です。装備は前回できていなかったことのひとつです。


2. 何が起きたか(動画の時系列・秒は実測)

時刻 状態 出来事
0:00 5階/Lv5/HP28・満腹45/ターン997 録画開始。盾はまだ「なし」
15:00 5階/満腹34/ターン1136 オトトの盾は拾っているが、まだ装備していない
25:00 5階/満腹23/ターン1265 オトトの盾を装備(強さ5)。持ち物7個
30:12 5階/満腹19/ターン1301 まだ5階。ここまで約300ターンを同じ階で使っている
40:15 5階/HP11・満腹8/ターン1406 仲間のセキが木遁忍者に20ダメージ。AIは9ダメージ受ける
44:14 6階へ/HP31(全快)・満腹2/ターン1467 階段を降りる。ただし燃料はほぼゼロ
47:00 6階/HP2・満腹0/状態「ピンチ:空腹」 持ち物を開き、識別の巻物を眺めている
47:16 HP0/ターン1501 「救助を求めますか?(残り3回まで救助可能)」=餓死

47分かけて進んだのは1階ぶんだけでした。5階に約44分(およそ440ターン)留まり、 その間に満腹度を45から2まで使い切って、6階に降りた直後に力尽きています。


3. 死因の解剖:これは「食料不足」ではなく「空回り」です

餓死と聞くと、おにぎりを持たせれば解決しそうに思えます。実際、死んだときの持ち物は 杖4本・腕輪・盾・巻物で、食べ物はひとつもありませんでした。ただ、原因をそこに置くと間違えます。

以前このプロジェクトで計装して測ったとき、こういう数字が出ています。

  • 餓死したフロアと、そうでない深い階を比べると、前進効率(新しく踏破したマス÷手数)は 0.20 対 0.44
  • 同じ場所を再訪する率は 6.1 対 2.8、そのフロアでの滞在手数は中央値で 479手 対 75手
  • 前進効率が0.35未満のフロアは、0.5以上のフロアに比べて、同じ広さを踏破するのに約2倍の満腹度を使う

つまり餓死は死因ではなく症状で、本体は「同じところをぐるぐる回って階段にたどり着けない」ことです。 今回の動画はその教科書のような例で、5階の440ターンがまるごとそれに当たります。

もうひとつ、最期の1分に象徴的な場面があります。満腹度0で毎ターンHPが減っていく状態で、AIは 持ち物を開いて識別の巻物を眺めています。食べられるものが無いので何もできないのですが、 「危機のときに何をすべきか」の判断がまだ入っていないことがよく分かる画です。


4. 一方で、進歩もはっきり映っています

悪いところばかり書きましたが、この47分には前回できなかったことがいくつも入っています。

  • 盾を装備した。 拾ってから装備するまで時間はかかりましたが、実機で装備が成立しました
  • 杖を4本持ち歩いている。 場所がえ・感電・鈍足・封印と、使いこなせれば強力なものが揃っています(使ってはいません)
  • 旅仲間が同行して戦っている。 仲間のセキがLv9まで育ち、木遁忍者に20ダメージを与えています
  • 3時間半・1,500ターン走り続けた。 途中で固まらず、死ぬまで動き続けたということです
  • 水場のある階を普通に歩いている。 「水を通路と誤読して固着する」問題を直した効果が出ています

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